The Survival Guide

طريقك للنجاة

تعرّف على ما ينتظرك… قبل أن يفوت الأوان.

المعرفة آخر ما تبقّى لك.

1

قصة الناجي

من أنت في هذا الأرشيف؟

لستَ لاعباً عادياً… أنتَ ناجٍ. تستيقظ في قبو الجامع، حيث لا أبواب تُفتح إلا بالمعرفة، ولا أنفاس تطول إلا بقدر ما تعرف. كل سؤال هو شمعة… كل خطأ ريحٌ تُطفئها.

مهمّتك: أن تخرج من هذا الأرشيف وقد كتبتَ اسمك على جداره — لا أن يكتبه الجامع على ملفاته.

«من يدخل قبوي… يخرج وحيداً، أو لا يخرج أبداً.» — الجامع
2

نظام الخوف

ثلاث طرق… ومصير واحد.

الخوف ليس مجرد رقم — إنه نَفَسٌ يحتسبه الجامع عليك. اختر أيّ وجهٍ من وجوه الرعب تواجه:

خطر شديد
اختبار الجامع

الخوف تراكمي ولا يتصفّر. يكفي 100% ليطردك من أرشيفه. للشجعان فقط.

متوازن
توازن الأعصاب

الخوف يتصفّر مع كل سؤال جديد. عادل، متدرّج، وموصى به.

آمن
وهم الأمان

إيقاف النظام كلياً. ركّز على المعرفة وحدها… إن كنتَ من النوع الذي يحب الحقيقة عارية.

3

الشخصيات وقدراتها

ستة وجوه… ستة مصائر.

اختر من يدخل القبو نيابةً عنك. كل شخصية تحمل قدرة خاصة — استخدمها في اللحظة التي قد تغيّر مصيرك.

القناص
القناص

عينٌ لا ترتجف، ونفَسٌ محسوب. طلقة واحدة تكفي… وقرار لا يعرف التراجع. في الظلام، يرى ما لا يراه غيره.

القدرة:طلقة واحدة
ماذا تفعل؟ رهان على طلقة واحدة.
التأثير: إن أصبت نقاطك ×2 و ‎-25 خوف، وإن أخطأت ‎+35 خوف.
متى تستخدمها؟ حين تكون واثقاً من الإجابة.
الناجي
الناجي

يمشي في آخر الممرات المظلمة… ولا يزال واقفاً. سقط مرّات، ونهض مرّات أكثر. حين ينهار الجميع… يبقى هو.

القدرة:فرصة أخيرة
قدرة إنقاذ — تنشط تلقائياً عند الخطر.
التأثير: حين يصل خوفك إلى 100% تُعيدك للّعب بدل الخروج.
الفائدة: فرصة ثانية واحدة في المباراة.
المخضرم
المخضرم

نجا من كلّ وباء، وحفظ من الرعب ما يكفي لعُمرين. لا يفزع… لأنه رأى الأسوأ. خبرته هي درعه، وذاكرته هي سلاحه.

القدرة:ثبات الأعصاب
قدرة سلبية — تعمل وحدها بلا ضغط زر.
التأثير: خوفك يتصاعد ببطء طوال المباراة، ويتجاوز أوّل انهيار كأنه لم يحدث.
الفائدة: ثبات طويل في المباريات الصعبة.
الحارس
الحارس

درعه أوّل الجدار… وآخر ما يسقط. يحمي من معه قبل أن يحمي نفسه. حين ينهار الباقون… يبقى واقفاً في الصف.

القدرة:درع الصمت
ماذا تفعل؟ تحجب عنك الضربة القادمة.
التأثير: خوفك ينزل 30% فوراً، وأول إجابة خاطئة بلا عقوبة.
متى تستخدمها؟ قبل سؤال صعب أو حين يرتفع خوفك.
المحقق
المحقق

يجمع الخيوط من الظلام، ويقرأ ما لا يجرؤ غيره على لمسه. لا يترك أثراً بلا سؤال، ولا سؤالاً بلا إجابة. الحقيقة عنده… ثمنُها الأعصاب.

القدرة:خيط الحقيقة
ماذا تفعل؟ تكشف الكذب في السؤال الحالي.
التأثير: تُحذف إجابتان خاطئتان، فيبقى أمامك خياران فقط.
متى تستخدمها؟ حين تتردّد بين أكثر من إجابة.
المستكشف
المستكشف

يحمل نوره في الخراب، ويجد الطريق حيث يضيع الجميع. لا يخاف المجهول… يبحث عنه. كلّ باب مغلق عنده… بداية.

القدرة:إعادة المسار
ماذا تفعل؟ تُبدّل السؤال الذي أمامك.
التأثير: يختفي السؤال ويأتي سؤال جديد بدل خسارة الجولة.
متى تستخدمها؟ حين لا تعرف الإجابة إطلاقاً.
4

الملفات ونظامها

أربعة ملفات… أربعة عوالم من الرعب.

الجامع لا يحتفظ بكل أسراره في صندوق واحد. لكل سلسلة رعبٍ ملفٌ خاص — تشتريه مرّة، فيُفتح لك إلى الأبد ويبقى في حسابك.

رزدنت ايفل
الأكثر اكتمالاً
رزدنت ايفل
Resident Evil Files

السلسلة الكاملة من الجزء 2 إلى الجزء 9 — 8 ألعاب في أرشيف واحد، +5000 سؤال.

سايلنت هيل 2
سايلنت هيل 2
Silent Hill 2

ضباب تولوكا، رسالة من ميتة، وكوابيس تتنفّس بصمت. لعبة واحدة · 8 محاور · +3000 سؤال.

ذا لاست أوف أس
ذا لاست أوف أس
The Last of Us

من بوسطن إلى سياتل — الجزءان 1 و 2 فقط. 8 محاور · +599 سؤال.

بلَدبورن
بلَدبورن
Bloodborne

ليلة الصيد لا تنتهي — اللعبة + توسعة The Old Hunters. 8 محاور · +592 سؤال.

* بعد الشراء يُربط الملف بحسابك — يفتح في كل الأماكن (الصفحة الرئيسية وصفحة الملفات) ولا يُغلق. ملفات قادمة: ديد سبيس · آوتلاست.

5

أنواع التحديات

فردي… جماعي… أو عبر العالم.
تحدي فردي
تحدي فردي

وحدك في الظلام، تواجه الأسئلة وضع الخوف الذي تختاره. الأنسب لإثبات معرفتك. (مفتوح مع شراء الملف)

تحدي جماعي من نفس الجهاز
تحدي جماعي من نفس الجهاز

حتى 6 لاعبين على نفس الجهاز. كل لاعب يختار شخصيته وقدرته. دور بدور. (مفتوح مع شراء الملف)

تحدي جماعي عبر الإنترنت
تحدي جماعي عبر الإنترنت

أنشئ روم وادعُ أصحابك الناجين، أو انضم لروم صديق برمز الدعوة. (اشتراك شهري 3.99 ريال — منفصل عن شراء الملف)

ملاحظة: شراء الملف يفتح لك اللعب الفردي والجماعي في نفس الغرفة. اللعب عبر الإنترنت يحتاج اشتراك شهري منفصل بقيمة 3.99 ريال، يتيح لك إنشاء روم خاص ودعوة أصحابك أو الانضمام لروم صديق.
6

النقاط والألقاب

ما تجمعه… يبقى معك للأبد.

كل إجابة صحيحة تمنحك نقاط نجاة، والأسئلة الذهبية تضاعفها ×3. في نهاية كل تحدٍ، يُمنح اللاعب لقباً بحسب نسبة إجاباته الصحيحة:

ضحية البداية
< 20%
في طريق النجاة
20-40%
كاشف الأسرار
40-60%
حارس المعرفة
60-80%
أسطورة الجامع
80-100%

النقاط وأعلى لقب تُسجَّل في حسابك — تظهر في ملفك الشخصي وفي التصنيف العالمي.

7

نصائح من ناجٍ سابق

هذه قد تطيل عمرك في القبو…
  • اقرأ السؤال بهدوء — الخوف يخدعك بأن الوقت ينفد.
  • استخدم قدرة شخصيتك في أصعب لحظة، لا في أوّلها.
  • الأسئلة الذهبية = 300 نقطة. لا تتركها للحظ.
  • في التحدي الجماعي، راقب من يهتزّ أولاً — هو فريستك القادمة.
The Last Door

حان وقت الدخول…

عرفتَ القواعد… عرفتَ الشخصيات… عرفتَ نظام الخوف.

هل ستخرج باسمٍ محفور… أم بملفٍ مغلق؟